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最近,Sucker Punch Studio宣布了“绵羊蹄山”的奖励狩猎系统的新细节。这种进一步的机制将使玩家能够监视散布在游戏世界中的高风险逃犯,这不仅是获得重要的奖励,而且还可以体验适合主框架的侧面故事。 “ Hiram狩猎系统”将由北海道地图(现为北海道)上的“情报委员会”触发 - 玩家可以在情报委员会上获得有关所需罪犯的线索。游戏中添加了一项新功能,玩家可以在地图上标记特定区域进行探索。与“ Tsushima的灵魂”相比,该设计可以减少探索过程中的刺痛感,并使体验更容易。每个赏金猎人任务不仅可以测试玩家的战斗技能,而且还将揭示游戏世界和所需的犯罪动机的细节,并为该情节增添新的水平。值得注意的是,女主人公在旅行将引起意外的关注:他也将获得回报,这将激励其他猎人追捕他,这种环境将为游戏玩法增加更多变量。此外,该官员还说,“绵羊山羊的灵魂”的地图在“ Tsushima Island的灵魂”附近,但封闭的区域较少,因此玩家可以更独立地探索。情节的主要长度大于以前的任务,它采用了“钻石”结构:第一阶段的线性进步,达卢伊阶段的自由度显着增加,最后逐渐在峰值结束。尽管情节的语气仍在报仇中旋转,但总体节奏更加平静和不引人注目,最后的战斗被描述为“血腥和令人惊讶”。该游戏增加了绘画,新的互动游戏,小露营和其他游戏玩法。玩家可以在气球中建立情感纽带,而坐骑具有新的“加速跳跃”机制,而像Aurora这样的自然奇观将会所以赌博了冒险之旅。 “羊蹄山”设计了5个以上的闪回图,而侧面冒险则以描述卡的形式显示,提供了丰富的背景。以前的工作合作模型“ QI TAN模式”将返回新的地块,但没有计划发起测试的计划。奖杯的设计更为合理,铂的难度不是很高。回到Sohu看看更多