
大家好,上周,服务器体验始于重大更新,并开始了新的S40季节。其中,不仅对野生怪物 +地形进行了调整,而且修复了森林刀,这减少了大多数丛林的伤害。货架上的时间有限,甚至有7个新设备,这导致整体环境中的土壤颤抖变化。但是,在解释这些内容之前,应同步这两个消息。首先,镜子的FMVP皮肤将有一个新的星品牌,称为“ Dawn Light”,该品牌将于6月5日发布,并通过高级谴责获得 - 遵循活动。其次,Kai荣耀的章节于5月31日播放。扩展全文
Li Bai在最后两个Ye中的无与伦比的极限ARS发生在CG播放一周后发布的ARS,这意味着Kai的新皮肤肯定不会质量低,否则计划在设计CG上不会花费太多精力。
【安排野生怪物】
在新的S40时代,古代生物将增加新的伤口机制。
当主人受到攻击时,他将产生伤口效果,最多可以施加4层,每一层都会增加5%的伤害。
应该注意的是,双方的英雄只能造成进一步的伤口伤害。此外,每个英雄只能服用1层。换句话说,如果您想拥有4层,那么至少有4个队友应同时集中精力。
可能引起伤口的古代生物将包括 +暴君 +阴影勋爵 +阴影暴君 +风暴龙王。此外,他们的主要寿命将增长5%至10%。
一般来说。
计划的目的是软化仅刷龙的能力。我在体验服务器上尝试过Zhao Yun + Nezha + Yuan tan + Xiahou Dun最初慢慢扫过森林,需要5到8秒才能滑动主要的森林。
此外,拿一条龙将更加困难。毕竟,其他人击中的伤口本身无效。罚款可能不会因不足的伤害而受到其他人的惩罚。
【pagsain森林刀】
[解释]森林刀,无论是主要的还是高级的,都将改变相同的数量。此外,它只会根据野生怪物的最大寿命增加伤害。
以贪婪(红剑)为例。
以前,它的被动值为85 + 0.55个额外的广告,并且必须堆叠广告以确保丛林 +燃烧的良好丛林 +刷牙效率。将来,这将造成目标最大生命损害的250+0.5%,这与自己的特征无关。
如果您以这种方式改变,将会有好与坏。
好消息是设备有更多选择。
如果jUngler想要更多的健康,选择肉刀。如果您想要更多的广告,请选择红刀。无论您将来制造的设备如何,都不会影响Kahujungle刷牙。
坏消息是伤害将较低,尤其是纯输出中使用的刺客。例如,三个野生王(Mirror + Hung + Yao),无论他们在哪里拥有大量的攻击设备,输出都将减少20%,并且很难增加吸引人们的早期阶段。困难,您需要一半的肉才能感到舒适。
实际上,固定损坏的森林刀有点像一只远古时代的黄刀,目的是让更多的英雄进入丛林区域。
也有Bian Zhengliu,还将有史诗般的改进。例如,夏杜(Xiahou Dun)使用800枚金币具有新版本的《卫报》(Guardian Armor) +带有320个物体电阻点的Jungler剑的新版本。我不知道Jungler是否使用什么从他那里获得资源。
【有限的时间设备】
众所周知,新S40时代的主题是三个土地。
为了使大炮充满“三个王国气氛”,该计划还推出了大量限时的新设备,可以通过合格的比赛 +峰比赛进行,例如春季音乐节期间的“传奇设备2.0”。
①男性和男性·双股
男女双打不仅有80个主要攻击者,而且在法师出来时也会添加AP,并在战士退出时进行广告。此外,有1,000个健康点 + 8%的转移速度,可以同时提高移动性和容忍度,而且价格仅为2,060金币。
但是,它的重点是主动技能。
释放后,您可以在指定的方向上进行打印,这相当于拆卸。如果您遇到墙,您将接受并移动,直接忽略土地。如果您找不到墙,您也会返回至50%CD。
我尝试了服务器体验,大多数墙都可以越过它。尽管它们是空的,但它们有点删除。唯一的缺点是他们可能会慢一点,并且不擅长避免生活。
当然,这很香。
更不用说男性和女性双链具有8%的运动速度。这样的“重要”特征 +每75秒一次忽略土地就足以使其成为“通用油”设备。除了辅助外,几乎所有英雄都可以适应,他们仍然可以选择第一个。
Shangwu Qingyan具有500个生命点 + 180个对象电阻 + 90魔术阻力 + 40 AD点。最重要的是它也可以添加10%的CD,这使其成本更高。
至于上武重扬的积极实践,它是为了标记目标并致死。
在此期间,它不仅会获得15%〜30%的加速度,而且还会减少攻击或接收25%DA来自非死亡目标的法师,总共需要5秒。不仅如此,其技能范围也很大,并且可以将后排锁定在行前方。
通常,上香光阳光污渍也是一种“通用油”设备。
勇士不仅可以稳定地切割C,而且坦克也可以得到更高的坦克,甚至射手也无法获得。与团队战斗时,您只需要标记前排,所以相反的刺客很难割伤自己。在前面处理该行后,收获还为时不晚。
③铁和古老的铸铁
黑色钢制古igt有50 AD + 30%攻击速度 + 600个健康点,这并不令人惊奇。
但是,关于此的最活跃的事情仍然是积极的技能。
发布后,您可以立即进入无形状态,并恢复每秒前3秒内损失的血液量。它仅在0.5秒的攻击或使用技能后才发展,并且持续5秒钟。
此外,没有近覆盖的Res对黑铁和古老的铸币厂进行的三重构想,这意味着可以随意释放战斗机和凶手。
但是,一旦被迫切断了古老的饲养场。
现在,在运动之后,每1秒钟就会出现每1秒钟,就像KE的最后一步一样,使对手有一定的对抗机会。
当然,由于是这种情况,所以我仍然认为黑铁远古铸锭非常高。毕竟,有几种方法可以抵制游戏中的运动。即使您看到了脆皮的质量,也很难逃脱时间。
此外,新S40时代的活跃设备不再具有CDS。
如果它是一个沉重且高伤的英雄,例如男性和女性的Kai和Lu Bu,Double strand + Black Steel,古老的Ingot,都可以忽略土地和看不见的土地,我不会想象Sagittarius是绝望的。
当然,在这样的前提下,p的发展机制将更重要。不是Sur估计规划师不愿加强李元法和贝利·舒福(Baili Shoufu)。
④旅行和电气石
该国和电气石的主要特征非常通用。
它有80个基本攻击者 + 5%CD + 5%运动速度,500个生命点 + 150对象阻力 + 75魔术阻力 + 15%的攻击速度。它的积极技能还可以在未来获得随机特征并提高。
如上图所示,在随机达到附件功能后,我可以立即增加40AD,然后增加10点至90秒。这是一种增长设备。
但是,肯定是因为Chuanguo Tourmaline的战略价值太明显了,尤其是对于熟练的英雄而言,其速度攻击几乎没有用,只有此举的速度才是“ Pie-Gold Oil”。
此外,价格为2540枚金币,也很昂贵,因此不可能在早期发布,仅适用于“欧洲国王“ 选择。
概括。
实际上,从古代生物 +森林刀的变化中找不到。
计划是为了降低荣格勒统治节奏的能力,以便他们必须受团队的约束,以便某些具有过多数量或机制的junglers即使经济很高,也可能不是1V2。
至于有限的时间设备。
除Zhuanguo Tourmaline外,其他三个项目不仅仅是标准。尽管如此,策划者仍然有一个“破碎”,他只是希望所有英雄成为“三岁的人”。这样,就没有超过标准怪物的So -pall t0。您考虑过厌食吗?欢迎评论。回到Sohu看看更多